6 自キャラとか(重め。)



HUNTERS SIDE[ハンターズ]
 Griffice[グリフィス] (FOmar)
  数年前失踪した両親を探す事を姉、ウィニフレッドと決め、
 そのためにハンターズの中でも一番情報の集まるC.A.R.D.研究施設の指揮官に志願した。
 
 

 JOKAR[ジョーカー] (FOnewearl)
  20年近くもハンターズに所属しており、
 パイオニア2がラグオルへ到着した当時に渦中にいた。

  20年経っても、相変わらず自分本位に生きている。

 「……きな臭い話だな」


ARKZ SIDE[アークズ]
 Winifred[ウィニフレッド] (FOmarl)
  数年前失踪した両親を探す事を弟、グリフィスと決め、
 そのためにアークズへと志願した。
  アークズの思想と馬は合っていないらしい。

 「……私にはどうでもいいことなの」


 RAMIA[ラミア] (HUnewearl)
  10年程前にハンターズを引退したものの、
 先立つもののために割と気風の良かったアークズへ。

 「まぁ、放ってもおけないわよねぇ」


OTHER SIDE[その他]
 NULL-R05[ヌル] (−)
  リプルの手によって再構築された高汎用性作業用アンドロイド。
 メモリー以外は殆どのパーツが新規のものとなっており、
 行動決定ルーチンも直されているため、性格も別人といってよい。
 
 「」


 PHORT[フォルト] (−)
  表向きはフォルトが最後に作成したニューマンと言うことになっているが、
 記憶や意思はフォルトのものを引き継いでいる。

  精神年齢は107歳。
 
 「ハッハッハッ…そんな事は聞くものじゃないですよ」






・勝手設定。
 焼き付け処理
  ヒューマノイドの基本的行動方向、基本的性格などを定める処理。
  大半のヒューマノイドはこの処理が施されており、特に学習処理を
 行わなくても、作業従事に当る事ができる。
 
 マインドコントロール
  ヒューマノイドの焼き付け処理と同じ目的でニューマンに施される処理。
 基本的には育成時に施され、知識や性格などを埋めこまれる
ただ、まだ完全に確立した技術ではないので、その後の成長によって
その性格は極端に違う場合も多々見うけられる。
 (……てかこの辺の基本設定もろF○Sのファ○ィマのパク…?w)


・自分的名前つけの法則。
 ヒューマン
  名前は一文字目は大文字それ以降は小文字。
 ニューマン
  名前は全部大文字。
 ヒューマノイド
  名前は全部大文字で−(ハイフン)のあとは製作者名一字(WとかR)研究施設での通し番号(01,02とか)

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